GTA Rio de Janeiro esteve perto de sair do papel
O entusiasmo em torno do lançamento de GTA VI só cresce, e com ele aumentam as buscas por novidades sobre o jogo. Entre essas histórias, uma chama atenção: o Rio de Janeiro quase foi cenário oficial de um GTA. Obbe Vermeij, ex-diretor técnico responsável por títulos como GTA III, Vice City, San Andreas e GTA IV, contou em entrevista ao portal GamesHub que a Rockstar cogitou desenvolver jogos ambientados em cidades como Rio de Janeiro, Moscou e Istambul.
Segundo Vermeij, a ideia esteve mais próxima da realidade em alguns momentos, mas só projetos que avançam na prática são oficialmente considerados na Rockstar. “Nós tínhamos ideias para jogos do GTA no Rio de Janeiro, Moscou e Istambul. Havia esses desejos, mas só é possível falar de projetos alternativos na Rockstar quando você começa a realmente pensar e fazer algo sobre isso”, explicou.
GTA Tóquio: um projeto quase concretizado
Além do Rio, o Japão também esteve no radar da Rockstar. O ex-diretor revelou que existiram tentativas para criar GTA Tóquio, com um estúdio japonês planejando utilizar o código-base da Rockstar para desenvolver o jogo. No entanto, o projeto não avançou. “Tóquio quase aconteceu de verdade. Outro estúdio no Japão iria fazer o game, pegar nosso código e fazer GTA. Mas aí acabou não acontecendo”, comentou Vermeij.
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Por que GTA ainda é ambientado nos EUA?
Até o momento, as cidades que servem de base para GTA são todas americanas, como Liberty City (inspirada em Nova York), Los Santos (Los Angeles) e Vice City (Miami). A questão da complexidade técnica é um dos motivos para isso, segundo o ex-diretor da Rockstar.
“Simplesmente não é realista. Eu amaria isso, e se jogos ainda levassem um ano para ser feitos, então claro, você pode se divertir, mas você não vai ter isso quando tem um GTA a cada 12 anos”, disse Vermeij, apontando que o tempo e a tecnologia necessários para criar essas cidades realistas limitam as possibilidades.
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Fonte: vitoriadabahia.com.br
Mod não oficial de GTA Rio de Janeiro para PlayStation 2
Nos anos passados, uma versão não oficial de GTA San Andreas ambientada no Rio de Janeiro circulou entre os jogadores de PlayStation 2 no Brasil. Muitos foram atraídos na esperança de um novo jogo da série ou uma modificação relevante. Contudo, a experiência ficou marcada pela decepção, já que o conteúdo era bastante limitado e diferente do esperado, frustrando uma geração inteira de fãs.

