Um Olhar Detalhado sobre o Rio de Janeiro
O jovem carioca Wengel Hiago, de 21 anos, decidiu transformar sua paixão por games em um projeto ousado: criar um mod para “GTA V” que retrata o Rio de Janeiro de forma realista. Apesar de já existirem modificações que ambientam o jogo na cidade, Wengel sentia que nenhuma delas capturava a verdadeira essência dos bairros cariocas. “Alguns elementos brasileiros apareciam, mas não conseguiam transmitir a complexidade da vida na cidade”, afirma.
Desde o início de sua jornada, Wengel se dedicou a desenvolver mods focados no Rio, começando com a criação de veículos da polícia e fardamentos. Contudo, a falta de representatividade do mapa da cidade o incomodava profundamente. Para ele, o cenário não é apenas um pano de fundo; é fundamental para a narrativa que deseja construir. A desproporção entre marcos icônicos, como o Cristo Redentor e o Pão de Açúcar, prejudicava a sensação de pertencimento que Wengel buscava implantar em seu trabalho. Assim, nasceu a ambição de reconstruir a cidade em escala real dentro do jogo.
Da Ideia ao Projeto Real
O projeto começou como um estudo e um desafio pessoal. Após três anos de pesquisa sobre técnicas e ferramentas, em janeiro de 2025, Wengel decidiu dar vida a sua ideia. Inicialmente, ele planejou recriar apenas o bairro de Irajá, na Zona Norte, mas, conforme os testes avançavam, percebeu que poderia ir muito além. Hoje, ele sonha em representar não apenas o Rio, mas também suas redondezas, abrangendo Mangaratiba, Itaboraí, Petrópolis, Baixada Fluminense e Niterói – um verdadeiro Rio expandido.
Quando pequenos vídeos de teste começaram a ser compartilhados nas redes sociais, a repercussão foi imediata. Wengel lembra: “Um videozinho teve um alcance muito maior do que qualquer outro projeto que eu já havia feito. Dessa forma, percebi que, se me focasse 100% nisso, o retorno seria incrível”. O anúncio oficial do projeto, realizado em setembro de 2025, trouxe um salto na popularidade do perfil no Instagram (@whmods67), que rapidamente acumulou quase 50 mil seguidores, enquanto os vídeos atingiam milhões de visualizações.
Da Modificação à Criação de um Jogo
A parceria com a plataforma RIX levou a ideia a um novo patamar. A partir desse momento, o mapa deixou de ser um simples mod para “GTA V”. Wengel começou a desenvolvê-lo como um jogo próprio, utilizando a Unreal Engine 5, reconhecida por oferecer um controle maior sobre detalhes gráficos. A proposta é criar um ambiente de jogo 100% on-line, onde a narrativa emergirá das interações dos jogadores, que poderão assumir diferentes papéis, desde policiais até camelôs e maquinistas.
O acesso ao jogo será feito por meio da plataforma Helix, que será gratuita e estará disponível na Steam. Embora inicialmente projetado para PC, há planos de expansão para consoles, sempre mantendo a essência realista dos gráficos.
Desafios na Criação do Mapa
A complexidade do projeto se reflete nos detalhes. Para Wengel, a maior dificuldade não reside apenas na vasta escala territorial, mas na fidelidade ao cotidiano carioca. Elementos como placas de sinalização, texturas das calçadas, postes e fachadas são únicos e requerem um trabalho meticuloso. “Precisamos usar modularidade, mas muitos objetos precisam ser exclusivos. Isso demanda um tempo considerável”, explica.
Além disso, os interiores de locais movimentados, como rodoviárias e hospitais, serão projetados para acesso imediato, enquanto residências e prédios comuns poderão ser acrescentados ao longo do tempo. Produzir um bairro com um alto nível de detalhe pode levar meses, mesmo com uma equipe dedicada. “Com cerca de dez pessoas trabalhando a tempo integral, podemos levar cerca de seis meses para finalizar um bairro”, afirma Wengel.
A Tecnologia por Trás da Criação
A base técnica do mapa é sustentada por dados públicos. Em 2019, o Instituto Pereira Passos realizou um escaneamento detalhado da cidade do Rio, permitindo a geração de uma nuvem de pontos em 3D que facilita a reconstrução precisa de edifícios, quarteirões e vias. Wengel comenta: “Toda a estrutura é escaneada da vida real. Nosso trabalho é otimizar esses dados, importá-los para o motor gráfico e deixá-los visualmente atraentes”.
Além disso, para garantir que o mapa funcione adequadamente em um ambiente virtual, será necessário corrigir a curvatura da Terra por meio de projeções cartográficas, assegurando que a realidade digital mantenha coerência.
A expectativa é que o mapa esteja minimamente jogável antes do lançamento de “GTA VI”, previsto para novembro. Enquanto isso, Wengel continua a trabalhar em um projeto que nasceu de uma insatisfação e se desenvolveu com a determinação de representar sua cidade natal de forma autêntica.

